2025 · Proyecto finalDiseño UX/UI InicialCoderhouse (proyecto educativo)
¿Dónde Está?
La app para unir y reunir animales y familias.
- UX/UI
- MOBILE APP
- PRODUCT DESIGN
El proyecto
Aplicación Android colaborativa para el rescate, tránsito y adopción de animales extraviados. Parte de un problema concreto: la información se dispersa en publicaciones aisladas en redes y se pierden oportunidades de reencuentro. El proyecto llega desde la investigación hasta un prototipo probado y un UI Kit, con entrevistas cualitativas, user personas, un card sorting de 19 funciones y dos pruebas de usabilidad en el camino.
- Rol
- Diseñador UX/UI
- Año
- 2025
- Herramientas
- Photoshop · Illustrator · Figma
Decisiones clave
Un MVP con lo esencial
Con MoSCoW, primero el muro, publicar con foto, el mapa, los filtros y las alertas por cercanía. Refugios, eventos y veterinarias quedaron para después.
Del boceto a mano a la alta fidelidad
Bocetos en papel para pensar rápido, baja fidelidad para validar estructura y navegación, media para refinar jerarquías y flujos, y alta en el prototipo funcional, con la identidad y los textos finales.
Un UI Kit sobre Material Design
Para una app nativa Android, basé el sistema en Material Design: coherencia visual y una implementación más simple.
Etapas del proyecto
Cada etapa se abre en el modo interactivo.
Resultados
Test 1 · Encontrar al dueño de un gato
- 100%Completaron la tarea
- Misclicks antes de llegar a la solución53 %
- Percepción general8,4 / 10
Test 2 · Reportar un animal perdido
- 88,9%Tasa de éxito (hubo un abandono)
- Misclicks47,5 %
Medidos sobre un prototipo, no sobre uso real.