2025 · Proyecto finalDiseño UX/UI AvanzadoCoderhouse (proyecto educativo)
Turismo La Plata
Rediseñar para descubrir: una nueva manera de vivir La Plata.
- UX REDESIGN
- DESKTOP
- USABILITY TESTING
El proyecto
Rediseño de la web de turismo de La Plata hecho como ejercicio educativo, sin vínculo con la municipalidad. Combina Design Thinking con los cinco planos de Jesse James Garrett. La investigación incluye encuesta, benchmarking y tree testing. Reordena la arquitectura de información, suma herramientas para planificar la visita y se valida con pruebas sobre un prototipo de alta fidelidad.
- Rol
- Diseñador UX/UI
- Año
- 2025
- Herramientas
- Figma · Google Forms · UXtweak · Maze
Decisiones clave
Ordenar una arquitectura confusa
El sitio tenía categorías poco claras, secciones duplicadas y caminos largos. Con tree testing y card sorting lo reorganicé en cuatro pilares: descubrir la ciudad, qué visitar, agenda y planificar la visita.
Priorizar lo que suma al viaje
Con la matriz FDV prioricé las mejoras de navegación, la agenda actualizada, los mapas simples y la claridad visual: lo que la gente valora y el sitio puede sostener.
Herramientas que invitan a explorar
Sumé agenda, mapa de barrios e itinerario personalizado para bajar el esfuerzo cognitivo, sobre un sistema de diseño que unificó lo visual y la voz.
Etapas del proyecto
Cada etapa se abre en el modo interactivo.
Resultados
En la tarea principal
- 87%Éxito: ver la agenda, elegir un evento y agregarlo al itinerario
- Tiempo promedio para encontrar un evento21,4 sObjetivo: menos de 25 s
- 8 % Tasa de error
Dónde puso el foco la gente (heatmap de inicio)
- Foco en las tarjetas principales90 %
- Exploró al menos una half card63 %
- Llegó a «Clima»28 %
Cómo lo calificaron (sobre 5)
- Comprensibilidad de la agenda4,3 / 5
- Claridad del detalle de eventos4,1 / 5
- Satisfacción general4,4 / 5
Medidos sobre un prototipo, no sobre uso real.